Illustration de la règle du jeu loup garou avec ses instructions principales

Règle du jeu loup-garou : comment jouer aux Loups-Garous de Thiercelieux ?

Les Loups-Garous de Thiercelieux est un jeu de bluff et déduction pour 8 à 18 joueurs, dès 8 ans. Nuit secrète, jour de débat, vote d’élimination : le principe tient en une phrase. La règle du jeu loup-garou, elle, mérite qu’on la détaille.

Infos pratiquesDétails
Joueurs8 à 18 (idéalement 10+)
ÂgeDès 8 ans
Durée30 à 60 minutes
Matériel24 cartes personnages, 16 jetons de vote, 2 jetons « maudit »
Prix indicatif15 à 20 €
Loups-garous1 pour 3-4 joueurs

Comment jouer aux Loups-Garous de Thiercelieux ?

Une partie repose sur un meneur de jeu qui ne joue pas. Il guide les phases à voix haute. Les joueurs, eux, sont assis en cercle, carte en main.

Préparer la partie

Choisissez les cartes selon le nombre de joueurs : 2 à 4 loups-garous, 1 voyante, 1 sorcière, et complétez avec des villageois simples. Mélangez. Distribuez 1 carte face cachée par joueur. Chacun regarde discrètement son rôle, puis le pose devant soi.

Si vous utilisez le voleur, ajoutez 2 cartes villageois supplémentaires au centre.

La phase de nuit

Tous ferment les yeux. Le meneur appelle les rôles dans cet ordre :

  1. Cupidon (premier tour seulement) : désigne 2 amoureux, qui s’identifient mutuellement.
  2. Voleur (premier tour seulement) : regarde 2 cartes centrales, échange s’il le souhaite.
  3. Voyante : désigne un joueur, le meneur lui révèle si c’est un loup ou non.
  4. Loups-garous : ouvrent les yeux ensemble, désignent silencieusement une victime.
  5. Sorcière : apprend qui est la victime. Elle peut utiliser sa potion de vie (pour la sauver) ou son poison (pour tuer un autre joueur). Une seule utilisation de chaque par partie.
  6. Petite fille (option) : peut entrouvrir les yeux pendant la phase des loups. Risqué.
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Le meneur annonce : « La nuit passe, le soleil se lève. »

La phase de jour

Le meneur révèle la victime de la nuit. Sa carte est retournée. Deux effets à ne pas oublier : le chasseur tire sur un joueur au moment de mourir, et si un amoureux est éliminé, l’autre meurt aussi.

Vient ensuite le débat. Quatre à cinq minutes de discussions libres : accusations, défenses, analyses. Puis le vote. Le joueur le plus désigné est exécuté, sa carte retournée. En cas d’égalité, renouvelez le vote.

On recommence : nuit, jour, jusqu’à la victoire d’un camp.

Quels sont les rôles dans loup-garou ?

Chaque rôle a une mécanique précise. Voici les principaux.

Loups-garous : ils se connaissent entre eux dès la première nuit. Ils tuent un villageois chaque nuit et bluffent le jour pour ne pas être démasqués.

Villageois simples : aucun pouvoir. Leur seule arme, c’est l’observation et le débat.

Voyante : sonde un joueur par nuit. Elle connaît la vérité, mais doit choisir quand la révéler sans se faire éliminer.

Sorcière : deux potions uniques. Elle peut sauver ou condamner. À utiliser avec discernement.

Chasseur : emporte quelqu’un avec lui à sa mort. Les loups y réfléchissent à deux fois.

Cupidon : crée une paire d’amoureux. Si les deux sont de camps opposés, ils gagnent ensemble en éliminant tout le monde. Un joker imprévisible.

Voleur : échange son rôle au premier tour. Il peut devenir loup sans le savoir à l’avance.

Qui gagne la partie ?

Trois conditions de victoire possibles :

  • Les villageois gagnent en éliminant tous les loups-garous.
  • Les loups-garous gagnent quand ils sont en nombre égal ou supérieur aux villageois restants.
  • Les amoureux mixtes (un loup, un villageois) gagnent en étant les deux derniers survivants.
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Quelques conseils pour ne pas perdre dès le premier tour

Les villageois doivent repérer les incohérences : qui vote trop vite, qui reste trop silencieux ? Les loups, eux, doivent accuser avec modération. Trop insister sur quelqu’un, c’est souvent se trahir.

Le meneur, lui, reste neutre. Son rôle, c’est de fluidifier, pas d’orienter.

Et maintenant ?

Vous avez tout ce qu’il faut pour lancer votre première partie. Distribuez les cartes, éteignez les lumières (ou pas), et que le meilleur bluffeur gagne. Si la version de base vous plaît, les extensions Asmodee ajoutent de nouveaux rôles pour relancer l’intérêt.

Camille

FAQ

Comment jouer aux Loups-Garous de Thiercelieux ?

Asseyez-vous en cercle et distribuez les cartes rôles face cachée. Alternez nuits (loups choisissent leur victime, rôles spéciaux agissent) et jours (débat, puis vote d’élimination).

Combien de loups-garous par nombre de joueurs ?

Comptez 1 loup pour 3 à 4 joueurs. Pour 12 joueurs, prévoyez 3 loups-garous. Ajustez selon l’équilibre souhaité.

Qui gagne aux Loups-Garous ?

Les villageois gagnent si tous les loups sont éliminés. Les loups gagnent s’ils sont majoritaires ou derniers debout. Les amoureux mixtes gagnent en éliminant tous les autres.

Quels sont les rôles dans loup-garou ?

Loups-garous, villageois simples, voyante, sorcière, chasseur, cupidon, voleur, petite fille. D’autres rôles existent selon les extensions.

Comment se déroule une partie de loup-garou ?

La nuit : yeux fermés, les loups tuent, les rôles spéciaux agissent. Le jour : annonce de la mort, débat de 4 à 5 minutes, puis vote d’exécution.

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