Comment jouer au Sagamore : règles complètes et rôles expliqués ?
Le jeu de rôle le Sagamore est un grand jeu extérieur stratégique inspiré des tribus amérindiennes. Deux équipes s’affrontent pour capturer le Sorcier adverse. Zéro budget, beaucoup de forêt, et des enfants qui s’oublient pendant deux heures.
| Infos pratiques | Détails |
|---|---|
| Âge recommandé | 8-10 ans (dès 6 ans en version simplifiée) |
| Nombre de joueurs | 16 à 50 (2 équipes égales) |
| Durée | 45 à 120 minutes |
| Lieu | Extérieur grand espace, forêt idéale |
| Prix | Gratuit (cartes imprimables) |
Quels sont les rôles du Sagamore ?
Chaque joueur reçoit une carte rôle au début de la partie. Cinq rôles, une hiérarchie à retenir.
Le tableau des rôles
| Rôle | Bat | Battu par |
|---|---|---|
| Sorcier | Sachems, Espions, Guerriers | Sagamore uniquement |
| Sagamore | Sorcier | Tous les autres |
| Sachem | Espions, Sagamores | Guerriers, Sorcier |
| Espion | Guerriers, Sagamores | Sachems, Sorcier |
| Guerrier | Sachems, Sagamores | Espions, Sorcier |
Répartition recommandée
Pour 12 joueurs par équipe : 1 Sorcier, 2 Sachems, 2 Espions, 2 Guerriers, 5 Sagamores. Ne dépassez pas 5 joueurs par rôle fort. Deux joueurs du même rôle qui se croisent ? Neutralisation. Pas de combat.
Comment se déroule une partie ?
Le grand jeu Sagamore tient en six étapes. Nettes. Simples.
- Préparation : deux équipes égales, cartes distribuées aléatoirement dans chaque demi-terrain. Chaque équipe cache son Sorcier (immobile toute la partie) et prépare sa stratégie.
- Départ : signal de l’animateur, les joueurs se dispersent sur le terrain délimité.
- Combat : un contact (toucher léger) entre adversaires déclenche la comparaison des cartes. Le plus fort prend une vie à l’autre.
- Vies : chaque joueur a 3 vies maximum sous forme de cœurs en carton. Pour en récupérer, il retourne voir son Sorcier, au risque de révéler sa cachette.
- Objectif : un Sagamore capture le Sorcier adverse. Victoire immédiate.
- Fin de temps : si personne ne capture le Sorcier, on compte les vies collectées. 1 point par vie.
Quels conseils pour bien animer le Sagamore en forêt ?
Stratégie d’équipe : protégez votre Sorcier avec Guerriers, Sachems et Espions. Vos Sagamores partent en éclaireurs, couverts par des alliés. Utilisez le terrain pour tendre des embuscades.
Délimitez clairement l’espace avant de lancer la partie. Les contacts restent légers, toujours. Un ou deux animateurs surveillent le terrain pour éviter les déséquilibres et arbitrer les litiges.
Pour moins de 16 joueurs, réduisez le nombre de rôles. Pour les plus jeunes, simplifiez avec des manches courtes de 30 minutes. Les cartes sont téléchargeables gratuitement sur jeuxetcompagnie.fr.
Et maintenant ?
Imprimez vos cartes, trouvez un bois, et lancez-vous. Le Sagamore n’a besoin de rien d’autre que d’espace et d’enfants prêts à courir. Un grand jeu extérieur accessible, stratégique, et qui tient ses promesses.
Camille
FAQ
Quelles sont les règles du jeu du Sagamore ?
Deux équipes s’affrontent, chaque joueur porte un rôle secret. Au contact, les cartes se comparent : le plus fort vole une vie à l’autre. Le but : envoyer un Sagamore capturer le Sorcier ennemi.
Comment jouer au Sagamore ?
Répartissez les rôles, cachez vos Sorciers, puis dispersez-vous. Les combats se font au toucher. On vole des vies (3 max), on recharge auprès de son Sorcier. Victoire par capture ou par points si le temps s’écoule.
Quel âge pour le jeu Sagamore ?
Dès 6 ans en version allégée, idéalement 8-10 ans pour assimiler toutes les règles. En grand groupe, à partir de 10 ans.
Quel matériel pour jouer au Sagamore ?
Des cartes rôles imprimables, des cœurs en carton pour les vies, des foulards pour différencier les équipes. Le tout est gratuit et se joue en extérieur.
Où jouer au Sagamore ?
En extérieur, sur un grand espace bien délimité. La forêt est idéale pour les embuscades et la recherche du Sorcier caché.
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